fabric properties 정리 (출처:https://youtu.be/OebYtXCGbgs?si=6jQFIGfid6EV0DbW)

 

예전에 조금 건드려 봤다가 다시 하려니까 완전 리셋되어 버렸다 ㅠ.ㅠ

다시 공부 시작!!

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마블러스 export

ㄴ 두께 없음(thin), 병합(weld) 옵션으로 뽑는다

 

지블에 불러오기

 

crease를 한번 한 후에 zremesher를 해준다. (보더의 각을 유지)

 

원하는 주름이나 디테일 등을 추가/수정해준다. (갑옷을 추가한다던가 악세사리 같은 것들)

 

섭툴을 복사하여 로우폴리 용을 만든다. (애니메이션이나 게임용)

crease를 한 후 remesher하여 로우폴리로 만듦.

 

로우폴, 하이폴 모두 보이는 상태에서 로우폴 섭툴에 project해주면 로우폴이 하이폴 표면에 어느정도 달라붙음.

두번정도 해준다.

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https://youtu.be/54lS6pYw4sY

-> 참고 동영상

 

만들고 싶은 옷: 면티, 후드티, 교복, 체육복, 트레이닝 복

 

옷 입자간격 조절하기

ㄴ 원단을 선택 - 시뮬레이션 속성에서 조절, 부드러운 정도

 

표면간격 조절(옷이 달라붙는 정도)

ㄴ 아바타 메쉬를 선택하여 조절 가능

 

옷이 겹쳐지는 순서 조절(레이어)

ㄴ겉옷, 속옷, 바지 안으로 옷을 넣는 등의 경우에 레이어를 나눈다.

 

UV 늘어짐 확인

수축률을 조절해주거나 원단 크기를 키운다.

 

내부선분 생성 후자르기&재봉

안쪽에 선을 생성
선을 자르고 재봉하여 원단 끝을 마감처리한 것 처럼

 

색감 추가

드랍

 

넥라인 만들기

우왕.. 넘 간편하고 재밌다~

 

[셔츠 만들기]

https://youtu.be/NYStChcbSRs

 

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